直播吧4月23日消息,备受玩家关注的英雄联盟(League of Legends)测试服带来最新的英雄调整,这些变动预计将在即将到来的14.9版本中正式上线,但不会影响2024年成都MSI赛事。

更新中涉及了一系列重要的改动,首先是蒸汽机器人·布里茨以及瘟疫之源·图奇的技能调整。布里茨的W技能——过载运转的移动速度被调整为60/65/70/75/80%,比起此前下降,意味着布里茨的机动性有所降低。同时,图奇的基础生命值和成长值发生变化,护甲也做了微调,调整至更接近正式服的数值。此外,图奇的R技能火力全开的额外攻击力也遭受削弱。

更值得注意的是,多个英雄的模型半径、路径半径和选中半径得到了调整。英雄模型半径与他们被非指向性技能和范围技能命中的概率相关,调整后统一为55/65/80三个档次。例如,【贝蕾亚】【纳亚菲利】【沃里克】的模型半径从55增加到65,【奥瑞利安索尔】【奎桑提】从65增加到80,而【德莱厄斯】则从80减少到65。模型半径的调整直接影响到了游戏中的战术和操作精细度。

路径半径的变化关系到英雄在移动时的阻挡问题,【奎桑提】的路径半径从35上升到50,表明它在游戏中的占位能力增强,而【悠米】的路径半径从35降至30,提升了其在小径穿梭时的灵活性。

另一个关键改动是涉及选中半径的调整。这一指标决定了英雄被点击目标或指向性技能锁定的难易程度。例如,【阿兹尔】【布兰德】【丽桑卓】等英雄的选中半径从88.8889增至120,而【奎桑提】的选中半径更是从102.7778跃升至140,暗示其在战场上成为攻击焦点的可能性增加。然而,【布里茨】【兰博】等英雄的选中半径则经历了缩小的调整,从165降到140。

总之,此次英雄联盟测试服的更新将对英雄的玩法体验带来显著的变化,游戏的战术和战斗节奏都可能因此调整而发生转变。所有这些改动均在测试进行中,等待着最终的实装。广大召唤师们需密切关注这些变动,并随时准备适应即将到来的新版本。