自从Valve在半年前对枪械进行平衡更新后,M4A1-S就开始逐渐引领着CT方的战术构建。我们该如何看待当下的M4A1-S,如何评价它带来的改变?

去年9月22日,Valve发布了最新的CSGO版本更新,修改了Dust2的中门,削弱了Deagle并使道具可以丢弃。当然不止这些,M4A1-S的改动现在仍然是热门讨论话题。

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M4A1-SHLTV专家及职业哥的看法和建议

M4A1-S的更新只是简简单单的说了一句:“增加身体伤害”,但是在这个大幅增强之前,M4A1-S就已经经历过减少$200购买价格的增强。现在的它可以在几乎任何距离四发带走敌人,相比之下M4A4就显得相当弱势。

从数据统计来看,M4A1-S在更新过后占所有击杀量的22.9%,而M4A4仅占不到2.5%,在使用率上甚至落后于MP9。毫无疑问,M4A1-S是目前CT的主战步枪,那么我们怎么看待、评价这种情况呢?

HLTV邀请了三位职业选手分享了他们对当下情况的见解,M4A1-S是如何影响战术体系的,以及可以做些什么来解决这个问题。

ropz:首先,我们应该弄清楚这是不是一个问题。

当被问及M4A1-S有什么问题时,IEM卡托维兹的冠军选手ropz解释说,他不确定武器目前的状态是否应该被列为一个问题。

“和M4A4相比,M4A1-S非常不平衡。但话说回来了,很长时间以来M4A4都是CT的主战步枪,所以对我来说,很难判定这究竟是一个需要解决的问题,还是只是简简单单的过了一段时间换个M4用而已。”ropz承认他一开始是一个M4A1-S的抵制者,但是在IEM秋季赛他换上M4A1-S后爆杀,之后他就觉得这把枪太过强力了。

“我认为M4A1-S对战术的影响是积极的,”爱沙尼亚人补充说,另一个好处是经过增强的M4A1-S能够更方便的对付强起局,因为“只需要四发子弹就可以打掉有甲的敌人,而且便宜的价格很容易在手枪局后就起。”

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ropz:首先,我们应该弄清楚这是不是一个问题。

那么,应该改变什么呢?“也许什么都不用变,”ropz说,“我认为,首先我们应该弄清楚这究竟是不是个问题。现在,我觉得这是一种保持游戏不断更新的方式,并且每隔一段时间就有新鲜的东西,似乎游戏不需要一个重大更新来颠覆之前的战术体系,所以像这样的枪支平衡、地图改动感觉还不错。两把M4在我的认知里从来没有平衡过,似乎Valve总是要保持两者的强度差异。”

然而,如果要考虑如何平衡这两把枪,让他们的使用达到相似的程度,FaZe的明星选手觉得应该从TTK(Time to Kill)下手:“M4A1-S的当前伤害输出比M4A4好很多,对我来说这就是两者之间最大的区别。当我换枪的时候,真的被四发子弹打身体就死的改动打动了,太香了。我想这就是和M4A4相比的问题所在,在我看来,如果Valve想要让他们相等,那么两把枪打身子击杀时间应该一样。”

ALEX:这让CT连杀变得更简单,但我不觉得这是一个问题

和ropz类似,ALEX并不认为M4A1-S目前的状态很糟糕,尽管它降低了对选手技术的要求,但同样它对CT和T的游戏风格造成了有趣的影响。

“我觉得用M4A1-S很容易在不爆头的情况下拿到多杀,它降低了连杀的技术要求,但我不认为这是一个问题,只是不同而已。之前,你需要瞬间爆头一名敌人,这样你才有时间转移你的准心到第二个敌人身上,不这么做的话你就要打5发子弹才能击杀一名敌人。”ALEX强调,4发和5发的区别是特别大的。

“CT现在更自信了,更愿意去找T拼抢,这和AUG时代的感觉是一样的。M4A1-S最强大的部分可能还是它的消音功能,因为没有曳光弹和声音,敌人如果没看到你很难判断你在哪。”

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ALEX:这让CT连杀变得更简单,但我不觉得这是一个问题

“这是好是坏我不好说了,只是和以前不一样,我喜欢这样的小改变或者战术体系的改动,”ALEX解释说,某种程度上M4A1-S改变了CT和T的角色。“以前,T比较依靠个人能力去寻找击杀,而CT更偏向于利用道具,主要是闪光和单向烟去处理对枪。”在他看来,M4A1-S的加强让比赛变得更公平。“CT现在有更多的个人能力发挥的自由,而T也依旧有一发就可以秒人的AK,但是现在我在进攻方看到了更多的团队合作,因为大家都知道战术体系已经完全改变了。”

ALEX觉得平衡两把M4是一个挑战,但是他的想法是让不同的枪对应不同的用途。

“我觉得让我去改的话,我会让两把M4的开火速率相同,但是M4A1-S打身体的额外伤害还在,然后子弹从25改到20或22。备弹从75改到50或60。这样改会让玩家真正考虑自己要用什么枪,主点的CT用M4A4更好,而在地图上来回游走的人会更倾向于M4A1-S。”

Plopski:当前的M4A1-S已经对战术体系产生负面影响

不像刚刚采访的两个职业哥,NIP的Plopski明确表示了自己不喜欢M4A1-S的增强,他认为M4A1-S在很多方面都超过了M4A4。“目前M4A1-S的问题是,它比M4A4更便宜,对身体的伤害还更高。不仅如此,它还有消音,这让它能够更好的进行穿射和混烟,因为人们不会看到曳光弹。”所以,你没有理由用M4A4,不论从经济角度还是击杀效率角度考虑你都应该用M4A1-S。

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Plopski:当前的M4A1-S已经对战术体系产生负面影响

因此,Plopski认为战术体系受到了重大影响。“仅从统计数据来看,我们就可以知道M4A1-S在某种程度上影响了战术体系,让几乎所有的地图的CT胜率都提升了。现在CT可以有更多的长枪局,因为这把枪更便宜,而且也是一把好枪。所以在我看来,M4A1-S的改动已经对战术体系造成了影响。”

为了平衡这一情况,Plopski的第一个选择便是降低弹药数量和调整价格。“在我看来,Valve可以保留M4A1-S的伤害,但是将弹匣子弹减少到20发,并将价格提升到$3000。”或者,伤害可以恢复到改动之前的水平,在其他地方增强。“另一种方法是减少伤害,但是弹匣增加到30发,然后保持同样的价格。不论如何,我认为现在的M4A1-S太过强大,需要作出改变,不论是减少子弹还是提高价格。”