根据2020年的审计报告,拳头游戏韩国部门表示并没有审核公布2019的相关财务信息。Riot KR成立于2011年5月25日,英雄联盟开发商Riot在韩国设立有限公司。到去年底为止,Riot KR的总资产额到达8612亿韩元,折合人民币50.42亿元。这个数字包含公司债务,除去债务后的总资产额为6361亿韩元,折合人民币37.24元。

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Riot KR在去年,仅通过游戏业务就有3594亿韩元,折合人民币21.04亿元的收入。周边商品等销售额则是8.4亿元,折合人民币491.83万元。其他收入为143亿韩元,折合人民币9372.82万元。而电子竞技的业务范畴,并没有单独计算。因为当时Riot KR在去年年底,才将电子竞技层面独立出来,建立子公司。

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英雄联盟韩国的职业联赛在去年进行特许经营,联盟化后的他们需要进一部扩展业务,而同样的拳头旗下的其他游戏项目LOR、VALORANT、英雄联盟手游和云顶之弈手游等都已经在韩国公测了。因此,拳头游戏在韩国选择将LCK联赛分离,让他们成为一个新公司来负责LCK相关联赛业务,该公司也同时获得电子竞技营业执照。

目前刚创立不久,Riot KR和LCK子公司之间的利润分配,无法从审计报告中获得相关资讯,来了解LCK联赛的业绩。不过,有Riot KR的员工透漏出,LCK子公司将能获得LCK联赛席位特许经营费用,而且并没有在Riot KR的财务报告中。那我们就按照去年新闻提到的信息,推算出每个LCK俱乐部必须向Riot上缴1000万美元的席位费,但这并不是一次缴完,那么如果算上电子竞技类的收入,Riot KR可能比想象中的盈利还要高。

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尽管说Riot KR赚的很多,但相对的他们在人力成本支出的方面,也花费了将近177亿韩元,折合人民币1.04亿元。甚至比去年增加40.8%。而Riot KR本身支出的最大费用,就是品牌自身特许经营费用。Riot KR在去年向母公司Riot支付特许经营费用为909亿韩元,折合人民币5.32亿元。每年都要将英雄联盟项目在韩国赚取的部份利润,上缴给美国的总公司。

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虽然上缴金额吓人,不过Riot KR也从母公司Riot那里,获得一些像是IT外包服务费用补贴,去年是184亿韩元,折合人民币1.08亿元。而英雄联盟本身的利润,来自于游戏内部皮肤以及其他外观性质的商品销售,但是英雄联盟本身的逼氪属性不算强,并没有多概率类的收费道具,因此利润比起一些游戏还要来得少一些。而英雄联盟去年在全球的总收入是17.5亿美元,折合人民币114.15亿,比起前两年要稍微低一些。